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【Unity】【初心者向け】実戦風ゲーム開発練習 その2

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課題

次に示す機能をUnityを用いて開発する。

 【機能】
  スクリーンショットを撮影する機能

 【仕様】 ※ここに記載されていない部分はどのように実装しても構いません。
  ・ゲーム画面はUI(Canvas)と3Dシーンで構成する。
  ・スクリーンショットボタンはUIに配置する。
  ・スクリーンショットボタンを押すとUIを除くゲーム画面をスクリーンショット画像として取得する。
  ・3Dシーンには撮影したスクリーンショット画像を表示する3Dオブジェクトを配置する。

 【イメージ図】

実装例

仕様に基づいた実装の一例をGitHubに公開しています。
実装方法が分からなかったり、他の人の実装が気になる方は確認してみてください。

github.com


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