課題
次に示す機能をUnityを用いて開発する。
【機能】
スクリーンショットを撮影する機能
【仕様】 ※ここに記載されていない部分はどのように実装しても構いません。
・ゲーム画面はUI(Canvas)と3Dシーンで構成する。
・スクリーンショットボタンはUIに配置する。
・スクリーンショットボタンを押すとUIを除くゲーム画面をスクリーンショット画像として取得する。
・3Dシーンには撮影したスクリーンショット画像を表示する3Dオブジェクトを配置する。
【イメージ図】
実装例
仕様に基づいた実装の一例をGitHubに公開しています。
実装方法が分からなかったり、他の人の実装が気になる方は確認してみてください。