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【Unity】【初心者向け】実践風Unityアプリ開発問題 その2

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はじめに

次のような方向けにUnityの基礎力向上を目的とした課題を作成しています。

  • Unityの入門書を2~3冊読了済みの人
  • Unityの基礎力に自身がない人
  • Unityの勉強をしたいけど何をすればよいか分からない人

課題の実装例も用意していますので、少しでも当てはまる方は是非取り組んでみてください。

課題

次に示す内容をUnityを用いて開発する。

【作るもの】
スクリーンショットを撮影する機能

【仕様】 ※ここに記載されていない部分はどのように実装しても構いません。

  • ゲーム画面はUI(Canvas)と3Dシーンで構成する。
  • スクリーンショットボタンはUIに配置する。
  • スクリーンショットボタンを押すとUIを除くゲーム画面をスクリーンショット画像として取得する。
  • 3Dシーンには撮影したスクリーンショット画像を表示する3Dオブジェクトを配置する。

【イメージ図】

実装例

仕様に基づいた実装の一例をGitHubに公開しています。
実装方法が分からなかったり、他の人の実装が気になる方は確認してみてください。

github.com  ・Assets/Practice2


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