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【Unity】【初心者向け】実践風Unityアプリ開発問題 その3

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はじめに

次のような方向けにUnityの基礎力向上を目的とした課題を作成しています。

  • Unityの入門書を2~3冊読了済みの人
  • Unityの基礎力に自身がない人
  • Unityの勉強をしたいけど何をすればよいか分からない人

課題の実装例も用意していますので、少しでも当てはまる方は是非取り組んでみてください。

課題

次に示す内容をUnityを用いて開発する。

【作るもの】
キャラクターが壁オブジェクトに隠れた場合に壁にシルエットを描画する機能

【仕様】 ※ここに記載されていない部分はどのように実装しても構いません。

  • キャラクターはUnity標準モデルの『Capsule』とする。
  • キャラクターは壁オブジェクトに隠れていない場合は白色、
    隠れている場合は黄色でシルエットを表示する。
  • キャラクターは左右方向キー(←→)での左右移動のみ可能とする。
  • 壁オブジェクトはUnity標準モデルの『Cube』とする。
  • 壁オブジェクトはキャラクターとカメラの間に配置する。

【イメージ図】

実装例

仕様に基づいた実装の一例をGitHubに公開しています。
実装方法が分からなかったり、他の人の実装が気になる方は確認してみてください。

github.com  ・Assets/Practice3


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